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能否再现过去的荣光 WCG如何走上复兴之路

自2014年开始,曾伴随无数玩家13年的世界电子竞技大赛(WCG)正式宣布停办,虽然在这几年,依然有着不少国际性赛事,但是曾经的感动已然不在。而就在这几天,有关 WCG 重启的爆炸性消息在游戏圈内不胫而走,意味着我们的这个美好回忆,马上就要复活了。

“火线”助力,WCG回来了

北京时间3月29日,人气游戏《穿越火线》的开发商 SmileGate 正式对外宣布他们已经在今年一月份与韩国三星签署有关协定,拿下了WCG的商标权以及使用权,并且未来他们将重启WCG这一项曾经被广大玩家成为“电子竞技奥运会”的全球顶尖赛事。

WCG(World Cyber Games)世界电子竞技大赛,创立于2000年结束于2013年,是一个全球性的电子竞技赛事。该项赛事由韩国国际电子营销公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主办,主要由三星提供相关赞助。而2014年停办也是因为三星的撤资和当时手游大规模侵蚀PC游戏的结果。

Smile Gate表示,他们将重新启动WCG赛事,并且力求使其恢复到当年的盛况。而在赛事内容方面,由于如今游戏产业已经朝着多元化的方向发展,因此全新的WCG赛事当中将不仅仅包含电竞比赛,还将会追加一些全新的内容,从而让参与的选手与玩家不仅享受电子竞技,也能够体验到游戏本身的乐趣与魅力。

从SG相关人员的表态中,我们可以发现几个细节:

首先就是 WCG 在选用游戏的阵容方面,相比起以往纯粹的PC端电子竞技项目将有所扩编,而重新被收录的对象很可能就是曾经的“死对头”手机游戏。这虽然令人唏嘘,但实际上也多了一层无可奈何的意味。毕竟如今手机游戏产业飞速发展,给传统游戏产业带来了极大的冲击,而在这股迅猛势头之下选择“合纵连横”也不失为一种保全之策。

其次,新生的 WCG 将会有一些比赛之外的内容加入进来,这也就意味着它在属性上将会有一个赛事转变成为一个盛会,其中可能会加入一些游戏周边售卖,相关游戏体验展示甚至是一定的歌舞表演等,将赛事做成一个大型的表演秀,并借此宣传一波旗下的游戏与厂商本身或许才是SG真正的“醉翁之意”。

国人最爱?它与中国的不解之缘

不可否认,WCG之于中国的玩家,似乎有一种特殊的感情。它就像是一个朋友,在十几年间与中国电子竞技共同成长。

最早的WCG于韩国首尔举办,当时邀请了17个国家/地区的电子竞技选手参赛,虽然此时中国在电竞方面依然如同一块荒地,但依旧有6名选手受邀前去参加比赛。当然结果可想而知,但这也为中国电子竞技的发展深埋下一颗种子。

随着2003年11月18日,国家体育总局终于正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。这无疑给中国电竞打了一剂强心剂,电竞第一次在中国获得了认可。之后在国家的不断努力下,2009年WCG第一次在中国成都顺利举办。

随着电子竞技号召力的提升,2011年三星方面对其加大了投资力度,使其成为了真正意义上在全球范围内都具有代表性的电子竞技赛事,而在这一年的比赛当中,中国选手马天元与韦奇迪拿下星际争霸2V2冠军,林晓刚和阎波在FIFA团体赛中顺利夺冠,这无疑极大程度上推动了中国电竞的信心、热度和发展。

当然,提到WCG,最令中国玩家难以忘怀的还是“人皇”Sky,曾经于05和06连续连年摘得了WCG《War3》项目的世界总冠军,将中国人的名字永久地刻在了全球电子竞技发展的档案之中,而他与Moon、Grubby之间一场场堪称史诗对决的经典战役,也足以被喜欢《魔兽争霸》这款游戏的玩家铭记。在WCG存在的13年间,09、12、13这三届都是在中国举办,可见当时的中国在国际电竞环境中确实有了一定认可度。而这种认可度是通过WCG举办的这十来年间,像Sky这样的选手不断努力拼搏争取到的。

先别毒奶,前路漫漫困难重重

虽然作为最早的世界顶级第三方赛事,但不可否认的是,它空白的这三年也恰好是电子竞技发展最为迅猛的黄金3年,而如今的重启,能否找回当年那种一呼百应的状态,不得不让人怀疑。

要知道,如今虽然电子竞技产业蓬勃发展,但很多热门的电竞游戏都拥有着自己的一套赛事体系,比如《英雄联盟》的S级赛事,Steam旗下《DOTA2》、《CSGO》的Major联赛以及玩家十分熟悉的暴雪黄金联赛等等。这些赛事都有着很强的排他性与专业性,基本都吸引着各自的爱好者。相互之间极弱的关联性并不适合联合举办赛事。

其次,不得不承认如今综合性赛事在组织难度与人气方面都经受着不小的考验,即便是像WCA这种顶级赛事,虽然每年都会举办,也会因为不少原因成为玩家们攻击的对象,甚至还曾经出现过“花式飚车、狂轰滥炸”的尴尬现象,组织者号召力不强导致比赛的请不到太多的顶级战队,而这样的后果就是游戏的观赏性大大下降。因此对于WCG的回归,老实讲或许它的情怀性要大于可行性。

很多玩家应该庆幸在自己最青春、最年少的一段时光当中有“电子竞技奥运会WCG”的陪伴,而如今我们都已经走入了工作学习生活当中,对于电子竞技也已经失去了往日的那种痴迷和狂热,再度泛起涟漪的WCG又是否能够调动起新一代玩家的积极性呢?现在还说不准,不过小编觉得,让美好的回忆永远定格在过去,或许真的是一种比较妥善的办法。