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信长之野望新生信长元服岛津家开局攻略

信长之野望新生信长元服岛津家开局攻略。不少玩家可能还不太清楚这个势力怎么玩,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。

信长元服岛津家开局攻略

先上图

很久没玩信野了 这次看某实况主 好像改很多

感觉挺有趣的 所以买来试试 以前织田玩太多了

这次玩乡下大名岛津

岛津家达成地区统一后 在统一天下中弃档

后面真的太苦了

玩到弃档时 大概就只剩织田比较有威胁

数据上来看 我方应该可以轻鬆取得胜利对吧

但是事情没有这么简单 由于这代又把军团系统加回来

所以后期打太远的敌人时 本家的兵到达前线时军粮大概都只剩50天了

基本上都只能靠你的军团去解决 跟看戏没两样

后面能做的就是搞外交 买家宝 研发政策

如果想要搬到前线自己手操也是可以

只是你前线的城内政都要在搞一次 城主也要重搞

太麻烦了就算了

大概讲一下目前感想

内政 :

内政的部分是蛮简化的

城发展直接给一个方针就好 但是偏偏特定方针都很需要能力值

像是内政需要城政务70 你以为70很低

但超级无敌缺 首先城主需要侍大将身分

收人很多都是从组头开始干 所以常见的都只能选平衡

而且出兵是以城为单位 所以城主和知行就要配合好

个人想大概 城政务70就好 剩下衝武力和技能

顺便提一下 领主不能持有多个领地真的很智障

还有自己领地的代官 最重要功用的是给武将刷功勋

可以去外面当城领主就给他去 简单说就是农场

政策裡面建立母衣众很重要 可以给每月给组头功勋 不然组头很难升上去

前期点一就好 点高太贵

战斗:

这次的会战系统很有既视感 但是蛮有趣的 至少比纯比兵多好玩

最常用的就是包夹 常常可以少胜多

主要是体力条很重要 交战时双方体力条都会掉

体力值太低 攻守都很低 会被体力条高的爽刷人头

所以要适时把快归零的换下来 而且掉兵速度很慢

一个3000人的部队可以卡一个10000人的部队很久 (如果没被铁炮之类的技能射烂的话)

有些场景会给一棵树 占领后时间到可以手动範围部队回体 很好用 强烈建议佔领 (至少别让对手佔领)

少胜多会战打完后会有飓风 按照大小有时可以直接佔领附近的城

所以能打出风的会战尽量打

不过攻城系统我没看到有大炮之类的东西 几乎都是强攻

死很大 很难打 有请高手分享心得

外交:

这代外交很重要 建议远交近攻

因为要去外交的好像至少都要宿老 初期几乎只有大名能去外交

初期只能确保一家常驻盟友

像我一开始就先跟大友交好 后面跟毛利 最后跟织田

请求AI出兵去削弱敌人很好用

记得外交时至少确定对方态度是普通 不然加很慢

谋略裡面有个贡品 可以送东西改善态度

另外婚姻同盟虽然很稳定 但除非你确保他不会卡到你

不然不能中止 毁约惩罚很重 武将会集体掉忠诚 (出击时 老婆会告别 蛮有趣的)

这代忠诚只能靠家宝官位 不好弄

还有从属是可以被并吞的 不过只能让属下提议

猜测至少要拥有一个巧言的武将 过一段时间才会发生

总结:

个人感想是地区统一前的体验最好 而且系统也会直接给一个结局让你可以回标题

这种游戏后期几乎都很无聊 再加上那个军团系统...( 只能期待威力加强版会补强了)

总体还算不错 特别是有些事件还有过场动画

对于想多了解战国歷史的玩家算很不错