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鬼谷子和太乙真人哪个容易玩,太乙真人是最难的辅助吗

今天小编和大家讨论个互动话题,如上诉所问,你觉得你会选择哪个呢?为什么?

先来说说他们各自的优缺点吧!

利用一技能的眩晕,太乙可以在前期选择草丛阴人。利用大招的复活,前中期的多人越塔也变的十分轻松。鬼谷子1技能算是远程技能,可以有效的消耗敌人,并且cd时间比较短,2技能是一个护盾技能,能够提供生存能力,3技能可以造成。

首先是鬼谷子

团战中,如果鬼谷子准备先手开团,大招就尽量在更多队友周围释放。这样开团容易打对面一个措手不及,但是少了一个保护我方后排的技能。如果不先手开团,鬼谷子一般在我方前排上前后,利用一技能加速开启二技能,进入敌方人堆。

一技能的隐身加移速还有破防属性可以很好的帮助输出位打掉前排,三技能群体隐身加移速,可攻可守,看你自己判断!

最最赖皮的是鬼谷子的二技能,群体吸取加眩晕,太乙真人是最难的辅助吗,团战配合闪现要是能控到两三个,队友跟上控制输出,直接爆炸!

鬼谷子主要是移速快加上有控制,配合打野进行线上的gank成功率很高,很容易带动节奏!

首先,鬼谷子是适合一级团的,同时如果确定要打在我方有先手控制的情况下可以升二技能而不是一技能。其次,二到四级是鬼谷子的第一个强势期,必须要搞事情,鬼谷子适合在草丛不动,攒被动,有被动了就去蹭一下对面的血。其。

鬼谷子和太乙真人哪个容易玩

鬼谷子的作用体现在开团,凭借着技能的群体伪装可以帮助队伍打出非常好的效果。

4、鬼谷子和一些英雄搭配效果是非常好的,尤其爆发性的AOE非常适合双排或者多拍,而且是有逆势翻盘的能力。5、鬼谷子设计的思路还是不错的,和其历史人物一样,主要是战术能力。在中期迷茫胶着时,鬼谷子可以依靠技能特点带领。

鬼谷子的开团能力很强,对线时能对敌方英雄造成很大的困扰,而且鬼谷子是一个不依赖装备的英雄,不需要太多的装备在团战中也能发挥出自己的作用。但是鬼谷子是一个非常看重队友的英雄,如果队友不会玩,我们开大之后他们不懂得跟上的话,那么我们的作用就少了很多。

鬼谷子在游走方面非常的强势,前期可以配合打野入侵敌方野区,压制对面打野的发育。在中期团战中,鬼谷子的开团能力非常可怕,只要对面有人落单,我们就能打出很好的控制效果。通过大招的群体隐身可以轻松的切入敌方后排,秒杀对面的输出

高端局辅助像鬼谷子和太乙真人,实际想要玩得好,还是非常吃操作的。鬼谷子的二技能是一个范围团控技能,释放的好可以吸到四五人,相当的恐怖。太乙真人技能衔接连贯可以把人晕到死,大招还要掌握释放时机复活队友。不仅是操作,对于辅助来说意识。

太乙真人

1、前期:开局游走出必出辅助宝石,不仅为了那点钱,还有很重要的经验。太乙一级绝对是爸爸,任何英雄都不虚,梦奇东皇也能正面刚一下,所以一级能搞事就搞。开局选择蹲在中路左边龙坑下面的小草丛里,如果对面来反蓝,追着没位移的就是连环炸,一边摇炉子一边A他。攻速上档的作用配合上单很可能就拿了打野的一血(因为打野一般没闪现逃不掉),即使换掉打野也是血赚。如果没来反蓝,去对面红区开视野,也可以视己方打野进度去帮忙打野,不吃经验让打野速4。打野4级以后就可以跟着打野搞事了,尽量满炸刷新一技能,这个其实不容易,要多练习才能熟悉,什么时候开始摇,什么时候出草丛,要不要用2,要不要闪现等等。

2、中期:中期思路就是哪里有架去哪里,主要提供视野、控制和保护队友;如果队友配合也可以蹲对面红/蓝爸爸,这个难度就高了,但是一旦蹲到对面基本就炸了。

3、后期:后期就是提供视野和保后排了,没有非常好的机会不轻易一个人开团,因为太乙跑得快,队友很可能跟不上。最好的位置还是和团队前排集团在一起蹲草丛 ,摇炉子的时候可以稍微突前一点并探草丛。这时候大招非常重要,大招有前摇,中后期大家伤害都起来了,得提前一点交,拉起来一个队友基本上团战稳赢了。

鬼谷子吧,隐身好帅,法术武器有法强武器、法术吸血武器、法术穿透武器、法力值回复武器等,法术武器适合法师英雄,每局对战开始时,每个玩家都有出门的金币,可以更具自己的英雄定位选择不同的出门装。每件初级武器装备都可以。

细节问题:太乙的大招虽然是被控制也能开(东皇张良大招除外,还有白起大招。所以屿秋咬太乙思路没错只是AG没配合伤害跟不上),但是实战中发现如果被击飞,在天上的时候经常开不出(苏烈大招、吕布大招、梦奇大招等),导致落地黑屏然后队友喷你大招呢 ,不知道是正常机制还是怎么。所以一旦对面有此类英雄,大招使用时机要格外注意。

各位看官怎么看,留下你的看法一起交流吧!