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逆水寒手游修为在哪看 逆水寒手游为什么不开dps

很多玩《逆水寒》手游的玩家都对无法查看对方的DPS统计感到好奇。为什么会出现这种情况呢?下面我整理了一些不开放DPS统计的原因,当然也有许多玩家希望官方能够开放这个功能,以便清退那些浑水摸鱼的人。接下来我们一起来具体分析和解释吧!

逆水寒手游修为在哪看.jpg

逆水寒手游为什么没必要开修为?

首先,我认为修为这种东西没必要开,但是dps统计必须要开,世界上全是混子,打本体验极差,最近也在贴吧里面逛了一圈,看到很多反对开dps统计的,我一条条说:

首先,修为为什么没必要开:我现在3.28,应该也算第1.5梯队的,但是我如果虚修我能到3.3,但是实际上这些修为并不能提升我的打本伤害。比如穿一件探索拿到的珍品衣服,多做几个百家等等(百家第一页都没做完),甚至我的内功周天还能往上提。

虚修这种东西完全不利于打本,比如看下面两个内功,第一个910评分,第二个1110评分。可以看到,第一个有两个属性是能增加副本输出的,第二个内功全是垃圾属性,但是你装上去你的修为就能提高。所以这就会导致一大堆人纯堆修为,你说你多拿两个百家打本有用吗,打本能带50个百家吗?这就是纯纯的虚修,还有独珍装备,词条明明就不行,但是因为有个垃圾特效,就比普通装备评分高。

逆水寒手游为什么要开dps统计?

从4个玩家类型来分析:氪佬,手法党,普通玩家,混子

1.氪佬:他们打本是为了得到体验,都充钱充那么多了,那必须得有体验吧?进本以后铁衣没修为,吃两刀就死了,boss一刀给氪佬砍死,然后氪佬打了全队一半的输出还是过不去本,人家都充钱了,肯定是冲着首周首日首通去的,凭什么带你个萍水相逢的,全靠混的人呢?我看到有些人反驳说,副本很简单带混子也能过,副本可以下周打,甚至可以不打等赛季末毕业,你打不过就别打呗。 我现在来分析一下这为什么不对:首先,首日的老三确实不简单,我是开本凌晨五点均修2.4过的,很艰难,靠吹风和墨破过的,差5秒就狂暴了。既然一个普通有这么高狂暴线,那么以后的本肯定越来越难。那么带一个混子对于全队就是巨大的压力。人家有这个实力全队努力一下就能过了,为什么要因为你一个混子剥夺别人的过本权利,不感到羞愧吗?你既然都知道可以赛季末打了,那你可以找AI打,而不是祸害队友,因为ai打也就少一点拍卖奖励,你为了多拿你本来不配拿到的奖励去祸害队友是有利于游戏环境的吗?

2.手法党:他们可以靠着低修打出不逊于高修的伤害,他们以此为乐趣和快感,你不开dps人家有啥体验?其实我也是一个手法党,在魔兽带过团,在ff14打过4个最高难度副本(绝难度),在这种公平游戏里面,我的乐趣就是同装备打出高dps,所以这种不显示dps对于手法党,简直是失去了最大的游戏体验感。

3.普通玩家:我在端游老兵服也玩了挺久的,看到输出太低了,开荒团队长根本不会优化,都是让你一起走机制,等卡狂暴了再叫你吃上品药,吃上品不行才劝退你,总不能为了你一个影响11个人的正常过本吧?难道不自私,也别说女玩家需要别人带什么的,没有dps统计就是利于妹妹打本。我就是女玩家,从来都是我去带别人,又不是所有人都喜欢混的

再补充一点:下列两个都是金火周天的,但是第一个就是纯纯的废御魂,带上去跟你打本没有半点关系,用这个还不如用个紫色的你输出都高一点。

虽然存在以上原因,但是也有很多玩家希望官方可以开放DPS统计功能,以便更好地评估自己和团队的表现。这个问题在游戏社区中一直存在着讨论与争议。无论如何,我们都应该尊重每个人的选择,并努力营造一个积极和友善的游戏环境。