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无畏契约抄袭什么游戏 无畏契约和守望先锋的区别

拳头公司即将在国服推出备受期待的高品质FPS游戏《无畏契约》。这款游戏早已在海外风靡一时,现如今也引发了国内玩家们的巨大兴趣。与此同时,《无畏契约》也被许多网友拿来与另一款广受欢迎的FPS游戏《守望先锋》进行对比。下面我们将探讨这两款游戏之间的区别。

无畏契约抄袭什么游戏.jpg

无畏契约和守望先锋的区别:

首先就是无畏契约相比于守望先锋,对战时的TTK(击杀所需时长)更短。守望先锋的英雄有各种各样的技能,可以给自己或者队友加血,还能飞天,这就使得对战时,会把战线拉得很长。而无畏契约更考验的是枪法和身法,英雄的技能大多是辅助型的,双方见面不是你秒我就是我秒你,刚枪就在一瞬间。

其次就是无畏契约的弹道与守望先锋不同,无畏契约采用的是随机弹道,所以开枪时一定不能乱动。这需要掌握一个小技巧,那就是急停。急停可以理解为在移动过程中进行瞄准,开枪前再停下来,这样就能射的更准。

第三个就是游戏玩法不同。守望先锋的地图更大,而且更多的是占点、推车的模式,而无畏契约则是传统FPS的爆破模式,需要下包、拆包。所以无畏契约的竞技性和观赏性都更强,喜欢硬核的玩家体验更佳。

最后一个就是团队的英雄定位,守望先锋中有明确的前排坦克、后排输出、奶妈补给等位置,但是在无畏契约中,团队定位是由玩家个人能力和所选英雄两者共同决定,但是以玩家个人能力为主。比如你擅长拼抢,那么选择一个带有“开视野”技能的英雄对你提升更大;再比如你擅长防守,那么选择带有“视野遮蔽”和“创造地形”技能的英雄能让你在防守时操作空间更大。

总而言之,无畏契约相对来说更加硬核,短TTK也让对拼更加频繁、刺激、上头。

《守望先锋》和《无畏契约》皆是优秀的FPS游戏,但在风格、地图设计以及团队合作方面有着各自独特的特点。玩家们可以根据个人喜好选择适合自己的游戏体验。让我们一同期待《无畏契约》国服上线,感受这款精彩射击游戏带来的震撼!