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王者荣耀体验服装备调整详解 护甲防具普遍增强

王者荣耀体验服在近期不仅对多位英雄进行了调整,同时还有多件装备也得到了修改,其中以护甲类防具为主,比如反甲、霸者等常用的装备,以期更适应射手射程增加后的环境,下面就来了解下有关近期王者荣耀体验服装备调整详解吧,看看这些装备对现在S6赛季又将带来怎样的影响。

王者荣耀体验服装备调整详解

1、金色圣剑重做回归

改动:

+50攻速 每次普攻造成基于敌方生命值魔法伤害 内置冷却0.5s 从法师类装备归为物理攻击类

评价:鸡肋。重点在于百分比伤害改为【魔法伤害】。官方评价为“为了让射手能在大后期对抗坦克设计”,请告诉我为啥还要变成魔法伤害。坦克后期不可能不出魔抗装而射手又没有法穿、射手的魔法伤害可以像菠萝二技能那样作为点缀但是作为装备的主打伤害就很蠢了。

2、破灭/苍穹/速击之枪

改动:

唯一被动破灭/精准改为可以叠加的不唯一被动,概率调整为50%,单次伤害调整为原本两倍多一点点

评价:对破灭是削弱了通用性,破灭原本属性虽多,定位其实很明确——射手(外加曹操)!对抗高血量型坦克装备,现在改得不伦不类!不过原本能瞬间触发多次普攻的菠萝/鲁班依然还是要出的,不过即使不是唯一被动了还是建议不要6破灭/苍穹!相比之下破灭有吸血、苍穹有暴击和减伤,取舍着使用吧!也不要吐槽欧洲破灭非洲破灭。。。只要你是真正适合出这些装备的菠萝/鲁班 最后的伤害总量期望只高不低 并且非常平滑

3、反甲

改动:

攻击力80→40 加了10冷却

评价:算是对半肉荣耀的平衡改动 一件防御装居然有攻击装的血量本身就不科学 对坦克是增强。

另外半肉战士也不必执着于反甲。。。首先没有回复/吸血能力的趁早放弃反甲。

至于那些能回血的半肉。。。 荆轲在上次削了基础伤害加了ad加成以后出装要倾向于刺客了——黑切名刀破军这样。以前出反甲一大部分理由是为了团战蹭助攻 不过实际效果也就那样。。。毕竟两个基础技能都是aoe 放的准不愁没助攻

杨戬/曹操依然适合出。橘右京/赵云还在测试。。目前振兴的优先级更高一点

4、霸者

改动:

被动重做 从临死续一口命变成脱离战斗后回血,类似盖伦/狂徒吧

评价:很好的改动 确实如官方所说【强化了后期坦克的战场调度能力 不至于频繁回家尴尬】刘邦这样的分带坦克必出 其他也都可以出

对于那些团战想多续一口命的坦克 我推荐你们出血手虽冷门但强力。

5、冰封之心

改动:

被动重做:受到单次高额伤害后爆炸 造成伤害和减速 内置冷却2s 类似钟馗被动

评价:很好玩 钟馗和貂蝉出团战特别带劲

6、振兴之铠

改动:

提高血量 魔抗 移除那个鸡肋的受到伤害回血 进一步强化强化治疗——半血以下进一步强化治疗效果

评价:明显更有针对性。魔女对抗爆发型的法师如妲己火舞之类,振兴适合自带回血的程咬金曹操出

算是对之前制裁/蛇杖的一点平衡

7、黑切重点

改动:

护甲穿透从100-250变成50-100 加了200血

评价:打脆皮依然真实伤害 打半肉和坦克能力下降不过作为半肉输出装反甲的替代你可以掏出破甲弓。。。减少了前期溢出的破甲部分并用血量弥补!算是小增强

首件做黑切的话 大概在6-7级完成 打野因为要做打野刀可能慢一点不过打野经济本来就多!这时候破甲大概在110(50+60 新版黑切)+100(百穿符文)左右。然后你可以看一下这时候脆皮英雄的护甲 哪怕算上护甲鞋也没关系。。然后满级也是同理 300的护穿 脆皮的护甲也就在300左右。

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