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原神单手剑灰河渡手怎么样 单手剑灰河渡手属性强度及角色推荐

原神单手剑灰河渡手属性

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考虑到这把武器全身上下写满了充能,是一把有着一定泛用性的循环向武器,故本文将不再计算数值,而是根据使用环境通过类比进行分类讨论,从而得出一个合适的强度定位。

精炼说明

考虑到4星武器随着游玩时间的增加,在很大程度上存在“相对精5趋势”,因而本期攻略当中提及的武器均以满精为例。

「单手剑·灰河渡手」基础数值

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既然是充能单手剑,那么在出现像雷神这种靠充能效率提升个人伤害的单手剑角色之前,前台站场输出角色一般与它无缘。我们从功能型角色需求循环的角度考量,可以想到的是班尼特、行秋、琴、万叶、琳妮特、绮良良等。

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灰河渡手的被动是提高元素战技的暴击率,且在施放元素战技后,进一步提高角色自身的元素充能效率,精5总计可获得77.9%的元素充能效率,数值相当可观。

我们先来看看原木刀:

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于班尼特而言,高白值永远是最高的需求,但在这个路上,一定的充能效率保证大招的开启是至关重要的。另一种情况是,当班尼特越加趋于毕业状态时,他对武器充能的需求就变得少之又少,于是我们不得不提及单手剑白值(注释:白值即基础攻击力)的天花板:风鹰剑。原木刀565的白值明显高于灰河渡手,即是说对于班尼特,前期缺充能可考虑用灰河渡手过渡,中后期趋于毕业可考虑原木刀及更高白值的武器。

于琴而言,为了满足大招80能量的启动需求,一定的充能效率是必须的。4星锻造武器天目影打刀在满足其作为攻击奶的攻击需求的同时,还能优化其循环。劣势则是在造价方面,灰河渡手的所有精炼资源均可通过钓鱼兑换,而天目影打刀则必须通过相同的胚子锻造4把以完成精炼的需求。

于万叶而言,灰河渡手的唯一作用,就是充当循环武器,以优化他在队伍当中的整体循环效果,提高作战效率,甚至相比西风剑来说,对万叶并没有优势可言。

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精5西风剑提供6点元素能量,这个能量可以给予全队当中任何一个需求充能的队友,同时其副属性是61.3%的元素充能效率,西风剑白值虽然低,但对于靠精通给队友增伤的万叶来说,充其量无论高低只能算作一个添头。

于行秋而言,这可是个好东西!高白值(相比祭礼剑)、一定的充能、战技还加暴击…但没有完全好,所以是如好。

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祭礼剑的诟病点在于白值太低,行秋是要输出的,反观灰河渡手给的白值就高出不少。但就事论事,祭礼剑踢出两脚能完成大招的自充,灰河渡手一脚能否满充能却有待商榷。因而对于秋子哥来说,目前四星武器当中最合适的武器依旧是祭礼剑,但在其满精之前,灰河渡手却可以作为最优的选择来培养,毕竟它没有触发限制,而且钓鱼即可精5,于游戏体验来说不可谓不好。

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西福斯的月光是一把精通转充能的循环武器,它能根据携带者自身的精通优化携带者的充能,同时通过精通转化而来的充能效率,进一步优化全队的充能。

于万叶和绽放久岐忍而言,它是绝佳的四星武器,且精炼越高收益越好。灰河渡手和西福斯的月光在就业上是没有竞争性的,我们从西福斯165元素精通的被动词条可以看出来,前者是充能向的,而后者是精通向(剧变系)的,因而无论是妮露还是久岐忍,都不推荐使用这把武器。

于琳妮特而言,在非满命不打输出的循环玩法当中,灰河渡手是相当不错的一个选择,它的被动契合琳妮特的元素战技,同时77.9%的元素充能效率也适配需求70元素能量的大招。而如果琳妮特选择精通走扩散玩法,则灰河渡手不予选择。

「单手剑·灰河渡手」数值总结

作为全新的可通过钓鱼获得的武器,「单手剑·灰河渡手」有着一定的泛用性,但也有更好的同位替代,它是一把过渡向的循环武器,有着一定的强度和获取价值,旨在优化旅行者们的游戏体验,旅行者们可考虑即时养成,以提升自己队伍的攻坚力量。