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妖精的尾巴电脑游戏多大(妖精的尾巴游戏试玩感受)

原作销售超过六千万册,王道少年漫画《妖精的尾巴(FAIRY TAIL)》改编的同名游戏《妖精的尾巴》已经于近日在PS4、Switch、Steam平台推出了!这款游戏集合了本家众多人气角色,并将精彩的原作剧情游戏化,是一款针对性很强的粉丝向RPG游戏。博士今天就带大家来看看这款游戏。


《妖精的尾巴》游戏的剧情并没有从头开始,而是从“恶魔心脏篇”后的故事开始说起。主角纳兹等人在经历天狼岛一战后,暂时消失于世界上,妖精的尾巴因为失去了主力,在七年间沦为了四流的最下位公会。如今,好不容易回到现实世界的纳兹等人,需要从头开始,让“妖精的尾巴”重回顶级公会的宝座。


《妖精的尾巴》的游戏流程与光荣特库摩旗下的《炼金术士》系列相当类似,基本操作就是在公会中接取任务,然后前往外部的地图完成任务,获取了点数和金钱来强化角色和公会设施。上述过程循环运作组成了《妖精的尾巴》的基本玩法,整体架构比较迷你,一点都不复杂。


游戏的战斗系统也采用了如今市面上比较罕见的、介于战棋和回合制之间的模式。游戏中敌人会以九宫格的形式分布在场上,而玩家方必须使用各类攻击、魔法、道具来战斗,不同的技能会拥有不同的影响范围,比如:灭龙魔导士们的咆哮技基本上都是直线技等等。当然,越强的招式通常范围也越大,后面还会有强大的觉醒技能可以使用。


另外,战斗中随着招式的施放,角色会逐渐累积连携点数,当右下角的连携条满格时,你就能够让角色轮流使出连携技。连携技不只是能让角色连续攻击,伤害也比一般攻击来的更高,甚至还可以随时中断,使出威力更强大的终结技。这样的战斗方式不仅有爽快感,而且也很实用。虽然策略性一般,但是粉丝们应该会喜欢宛如原作漫画一般的战斗场面!


除了战斗系统之外,游戏中也有类似好感度的元素。你除了必须提升队友的等级和阶级外,还可以把不同的队友放在队伍中体验他们的羁绊剧情,这样才可以提升他们的羁绊,甚至让他们锻炼出合体技。


最后,博士认为《妖精的尾巴》最大的亮点就是和原作一样,有着多种皮肤(SKIN)和外观可以更换,这一点戳中了粉丝们的痛点。虽然游戏的内容以及玩法都只能算中规中矩,但是作为粉丝向作品还算是相当有诚意的。如果是《妖精的尾巴》粉丝,那么你一定想看露西等人的泳装吧!